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ESCUELA DE ARTES CINEMATOGRAFICAS

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Blog de notas

Imagen de Alfonso Kohn
Proyectando el corazón
de Alfonso Kohn - martes, 23 de octubre de 2007, 16:10
 
El corazón


VINCULATE AL EVENTO:

PROYECTANDO EL CORAZÓN

El corazón es un órgano y un símbolo. Un país es un cuerpo y tiene corazón. ¿En qué estado se encuentra el corazón de Colombia? “El corazón” es también un largometraje documental que realizamos sobre el corazón, con mucho corazón, en el país del Sagrado Corazón. Por medio de esta carta queremos cordialmente invitarte a participar con nosotros en el original ritual de exhibición y difusión que nos hemos propuesto llevar a lo ancho y largo de nuestra geografía:

PROYECTANDO EL CORAZÓN- TOMÉMOSLE EL PULSO A COLOMBIA.
Decimos ritual, pues cada sesión de proyección de la película será la oportunidad para tomarnos la presión y tomar conciencia de la relación entre nuestro corazón físico y social, para cantar, leer poemas y manifestarnos de manera creativa sobre el corazón; para generar conversaciones, para pensar el país, para promover la catarsis sobre el conflicto que desde hace tantos años padecemos.

Convencidos de la importancia que tiene el arte, y concretamente la cinematografía en la construcción de un significado de país, realizamos este documental. Tuvimos la suerte de contar para su producción con un apoyo del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico, y recién terminada su edición, la cinta obtuvo el premio Nacional de Cultura de la U. de Antioquia. A nivel internacional, su importancia ha sido confirmada al ser seleccionada por numerosos festivales y los artículos de prensa (ver dossier adjunto) de reputados críticos cinematográficos.

El ritual del corazón sólo será posible si creamos una gran red de cooperación entre las salas alternas existentes en el país, los espacios -públicos o privados- recreacionales y académicos, dotados con los elementos técnicos que permitan una buena proyección, además de las persona, empresas e instituciones que promueven la cultura, velan por la salud, impulsan la educación y propician el bienestar de los colombianos. Entre los artistas, los pensadores y todos aquellos que creemos que el corazón del país puede curarse.

Esperando que te unas a este evento, y que también invites a quienes consideres tengan la sensibilidad para enriquecerlo, COMUNÍCATE CON NOSOTROS AL CORREO <font size="2" style="font-size:11pt;"><font face="Arial, sans-serif">elcorazondoc@yahoo.com</font></font>
O llámanos al 57 1 3400096 0 57 1 2848266 Bogotá Colombia.
Un cordial saludo de todo corazón,

Diego Garcia
Director

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Asesorias
de Alfonso Kohn - martes, 23 de octubre de 2007, 15:44
  Acabamos de abrir un espacio para asesorar proyectos.. Aquí invitamos a participar a algunos profesionales del medio para que nos ayuden en la labor de asesoría, y a todos los que tengan un proyecto y deseen ayuda profesional para que tengan compañía en ese proceso.
Busca ese lugar en nuestra pag.

Bienvenidos todos.....
Los que deseen ayudar y por supuesto los que buscan ayuda.
alkohn
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Abiertas convocatorias para concurso de video para jóvenes entre 15 y 20 años
de Alfonso Kohn - martes, 9 de octubre de 2007, 09:55
 

Hasta el próximo 10 de octubre podrán enviar sus videos de 1 a 3 minutos de duración en el que den su propia visión de Bogotá.

 

El tema de Bogolajara 2007, primer concurso de video joven, es mostrar cómo el autor convive con los espacios, personajes o problemáticas particulares de la capital.

Los dos trabajos audiovisuales seleccionados recibirán como premio un viaje a Guadalajara (México) a la feria del libro de esa ciudad.

Condiciones

Los interesados deben ingresar a www.eltiempo.com/bogolajara, descargar el formato de participación y diligenciarlo.

El video se debe enviar a la Dirección de Responsabilidad Social de la Casa Editorial EL TIEMPO: Carrera 69 No. 25B-44 - Piso 9 de 8 a.m. a 5 p.m.

Todos los trabajos deben ser grabados en formato DVD. Participarán las primeras 500 propuestas o las que lleguen antes del 10 de octubre de 2007 a las 5 p.m.

Los resultados se anunciarán por el canal Citytv; en el periódico EL TIEMPO y el eltiempo.com el próximo 26 de octubre.

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Celtx
de Alfonso Kohn - sábado, 6 de octubre de 2007, 14:02
  LO RECOMIENDO: SIN DUDAS... risa

Debo invitarlos a utilizar el software libre para produción audiovisual. En pocos dias voy a subir varios video tutoriales que explican como utilizar el programa.
De todas formas si estas interesado/da en hacer una película, un video o cualquier obra audiovisual, este es el programa que necesitas...
ADEMAS ESTA EN ESPAÑOL.

noooo lo mejor
Libre, gratis, en español y para cualquier plataforma... mejor no lo vas a encontrar.

QUE ES CELTX?

Celtx (versión actual 0.9.9.1) Es el primer paquete de software exhaustivo diseñado para personas que trabajan en la producción de Cine, TV, Video, Teatro y Animación. Celtx ayuda a los creadores a llevar sus historias a la vida - combinando escritura inteligente y herramientas para planeación de medios con tecnologías amigables a internet para crear una nueva plataforma de stándares abiertos para la preproducción de Media. Te proveé con todas las herramientas que necesitas debajo de una sola aplicación. Celtx es también internacional, está disponible en 20 lenguajes.

Puedes bajar Celtx visitando Celtx.com.
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Machinima
de Alfonso Kohn - domingo, 30 de septiembre de 2007, 19:32
  Vamos a hacer películas en Machinima

un ejemplo


Machinima
es un término que se refiere a la creación de películas utilizando motores de videojuegos. En un sentido amplio, cualquier pieza audiovisual de contenido lineal (como un corto) hecha con escenarios, personajes o 'motores' de videojuegos puede ser vista también como machinima.

Historia

En las primeras versiones de Pac-Man se podía ver una mini-película que mostraba a los fantasmas persiguiendo al Comecocos hasta desaparecer en pantalla para luego verlos aparecer de nuevo invirtiendo sus papeles... Ese sencillo trozo de contenido en el que el juego (interactivo) se vuelve lineal (en ese instante no permite la interacción del usuario) se suele aceptar como el primer machinima.

Esta práctica continuó desarrollándose sobre todo para promocionar juegos (demos) o para mostrar a los usuarios qué pasaba a los personajes de un videojuego cuando se acababa la partida.

A medida que el lenguaje del cine y los videojuegos se han ido aproximando la industria del entretenimiento interactivo ha ido incorporando más y más elementos cinematográficos. Los ejemplos van desde el arcaico pero genial Dragon's Lair a los más actuales The Getaway y Grand Theft Auto.

El boom en este movimiento llegó gracias a videojuegos como Quake (y los game mods) en los 90, la proliferación del video digital y la llegada de Internet. Gracias a estos factores cualquier individuo podía usar elementos dentro de los juegos (personajes, texturas, situaciones, armas, vestidos), posicionar la cámara y rodar escenas. Este contenido podía ser rápidamente ensalzado con una buena edición y tras añadir música, voz y efectos. En los últimos años Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por esta combinación de técnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine para desarrollar nuevos métodos de producción y explorar nuevos géneros.

Links:

Machinima.com: La meca...

The movies: Un programa para hacer peliculas machinima. Crea tu propio estudio de cine, maneja tus actores, directores, escritores y finalmente aprende a hacer peliculas machinima.

Machinima en español: Es muy interesante y alli encuentras manuales y muchas cosas mas






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